Última Atualização: 23.08.10 - 15:00.
Início da Página.
Atualizações na Página.
Acontecendo no Mundo MYST.
Diário Grande Caverna.
Manuais dos Jogos.
MYST I.
Real MYST.
MYST II Riven.
MYST III Exile.
MYST IV Revelation.
MYST V End of Ages.
URU Ages Beyond MYST.
URU to D'ni.
URU The Path of the Shell.
Estrutura de Dados e História.
Crônicas e Diários.
Cronologia.
Eras e Locais de Destino.
F.A.Q. Dúvidas.
Glossário.
História D'ni.
Livros.
Relto Geral.
Créditos e Entretenimento.
Downloads.
Galeria de Imagens.
Mapa do Site.
Outras Trilhas.
Quem faz a página.
Comunicação com os Visitantes.
E-mail.
Enquete.
Lista da Grande Caverna.
Lista Exploradores MYST.
Livro de Visitas - Assine.
Livro de Visitas - Leia.
Perguntas Freqüentes.

A autora da página respeita o código de direitos autorais e suas normas. Myst e D'ni são marcas registradas Cyan Worlds Inc ©. Página Oficial: www.cyan.com.

Qualquer cópia integral ou em trechos dos textos desta página para outra home page sem autorização é proibida.

Textos e traduções publicados neste Site possuem direitos autorais reservados em nome de Lorna Dannan. Os manuais dos jogos são distribuídos de forma gratuita para uso privado e pessoal. Dúvidas favor falar com a autora: Lorna Dannan.


A Grande Caverna D'ni
está há cinco anos no ar.
Obrigada a todos os visitantes.


Creative Commons License
Grande Caverna - D'ni Hall de
Lorna Dannan sob licensa de Creative Commons. Atribuição Uso Não-Comercial
Vedada a Criação de Obras Derivadas. Citar a criadora do Site.
Suavize a fonte com a opção
cleartype na configuração.
Página compatível ao Navegador Firefox. Favor usar codificação Ocidental ISO.

Página em idioma português.
Portuguese Speaking.

Doe Sangue visite o
Hemocentro de sua cidade.

Prefira Jogos Originais.
Diga NÃO a pirataria!
O endereço da página mudou:
www.grandecaverna.com.

Visite meus outros projetos.
Babylon 5 Setor Azul.
Blog da Lorna.
Quem visita a página.

Diário Grande Caverna - Narrativa diária de uma exploradora...

Texto por: Lorna Dannan.

22.03.2010. Misteriosa Gahreesen.

Gahreesen é uma Era sob a responsabilidade da Guilda dos Mantenedores, e para tanto, o complexo de construções deste lugar, condiz bem com o propósito da Guilda que organiza, cuida e mantém a ordem no uso dos Livros de Ligação e das Eras. Foi o primeiro lugar que eu fui, justamente para pegar meu KI. Depois através de Teledahn fui até a área das celas no Prédio Prisão, agora preciso visitar outros lugares e tocar os Tecidos de Jornada restantes.

Voltei para o Relto e fui para a prateleira, o Livro de Ligação para Gahreesen, o que esta no sétimo nicho da prateleira estava do jeito que eu supunha, a foto inicial não mostrava nada, além de nuvens em um fundo escuro. Bem, isso queria dizer que eu precisava ir para a entrada principal da minha Gahreesen, a privada, pois a pública eu já tinha ido quando peguei meu KI. Foi uma coisa que aprendi nos últimos dias, os livros de minha prateleira são privados, só eu tenho acesso, a não ser se eu puder trazer alguém para meu Relto. Mas as ligações a partir do Nexus, são públicas. Esta semana estava em Ae'Gura privada, e meu colega Luciano, me alertou que meu nome não estava na lista de Ae'Gura pública, o motivo é que eu tinha acessado Ae'Gura pelo livro da prateleira e não pelo Nexus, ai está a diferença. Por isso na abertura Yeesha deixa claro, por Bevin pública, pelo Nexus a jornada é pública, mas pelo Relto, pelas prateleiras, a jornada é privada. Todos os dias aprendo algo novo na Caverna.

Contudo há uma opção na lista do Nexus, na última parte da tela, onde posso acessar minhas Eras privadas, onde posso ver meu nome e o nome do lugar que visitei... Por exemplo: Lorna Dannan's Kadish Tolesa, nesta lista estão minhas Eras privadas...

Fui para o Pilar e cliquei sobre a mão entalhada, o nicho inferior abriu e pude ver o Livro de Ligação. Toquei na imagem da entrada para Gahreesen e em poucos segundos eu estava naquele lugar. O saguão de chegada é uma sala geométrica, cercada de grossas paredes de concreto e você tem impressão que a abertura no teto é giratória. É isso mesmo, na primeira vez que estive aqui, não entendia por que as sombras ficavam girando, mas era óbvio o prédio girava, era como ser uma formiga dentro de uma laranja giratória. Esta era minha Gahreesen privada.

Segui reto e vi o cartaz avisando sobre o KI. Entrei no corredor dobrando a direita, e segui adiante, quando eu vi um cavalete sinalizador, dobrei para a direita novamente e entrei na Sala dos Livros. Eu ví vários armários com portas de ferro, onde vários livros estavam guardados, tudo parecia igual, também vi um capacete dos Mantenedores no chão e uma das lâmpadas usadas para sinalizar os locais fiscalizados pela Guilda. Se tudo era igual a antes, então haveria uma Pedra Bahro no final desta sala, perto da janela que dá para a área inicial. Dobrei a direita e segui até o final do recinto.

Ela estava no mesmo lugar. A Pedra Bahro para o balcão em Bevin, bem na frente da Sala de Links, acima da Sala de Aula.

Em poucos segundos eu estava em Bevin, olhei para trás e vi novamente a pedra talhada com a representação do Relto. Os Pilares na primeira Caverna Bahro e a representação do retorno, quando chegamos na segunda Caverna Bahro, isso queria dizer que até mesmo no jogo on-line eu teria que visitar a Caverna Bahro duas vezes ou mais.

Olhei para o outro lado e pude ver a minha Bevin. As casinhas na rocha, o átrio com a Sala de Links e na altura do horizonte, uma visão longínqua da Grande Caverna.

Voltei para o Relto e novamente fui em direção a Gahreesen, cheguei no saguão de entrada, segui pelo corredor e voltei a Sala dos Livros, ignorei a Pedra Bahro e segui para a esquerda, onde passei novamente pelo dispositivo do KI, Ki Dispenser, em seguida passei pelo cavalete, os sinalizadores e pelo pedestal do Nexus. Cheguei a uma sala menor, onde havia alguns destroços, no centro da sala estava a greta no chão, uma fenda, entrei nela e toquei na Página do Relto, adicionando pedras e paus no meu Relto.

Daqui eu não conseguiria sair sozinha, então voltei para o Relto e novamente voltei para a sala onde estavam os destroços. Pulei por cima da greta no chão e cheguei perto dos destroços, se tudo estivesse como antes, haveria um Tecido de Jornada em um dos pilares de concreto. Pulei por cima dos destroços e encontrei o Primeiro Tecido de Jornada.

Como eu já tinha tocado outros dois Tecidos em Gahreesen, quando achei a Pedra Bahro para cá, direto de Teledahn, o brilho abrangeu quase toda a palma da mão.

Pulei até sair da área dos destroços, segui pelo corredor a direita, segui reto até encontrar um buraco na parede a direita, entrei por ele e estava na sala ao lado dos destroços. A Sala das Gaiolas dos Besouros - Leia mais sobre estas salas no setor Crônicas Diários do DRC, no Diário sobre Gahreesen. Estes besouros eram usados talvez para farejar algum tipo de Livro de Ligação ilegal, que por acaso entrasse neste complexo, ou talvez servissem para armazenagem.

A sala continuava a mesma, olhei para a direita e vi uma espécie de escada que ia para a parte de cima dos armários, lá estava o Segundo Tecido de Jornada, subi e toquei no Tecido.

Ativei a tecla Caps Lock e pulei entre os armários, rumando para uma espécie de ponte de concreto, feita com uma das cintas de concretos que ruíu sobre o armário, rumei para a parede e subi por uma pequena escada de destroços, até encontrar uma tábua para ter acesso ao que restou da sala no segundo andar.

Cheguei do outro lado tomando cuidado para não cair, e dobrei a direita. No corredor me deparei com o cavalete e o sinalizador, ignorei a ambos e entrei na gruta em direção a sala da engrenagem. Aqui é meio chato, pois eu precisava ficar todo o tempo com a tecla Caps Lock ativada para correr sem parar e ficar batendo contra a parede de engrenagem. Então o buraco surgiu e pulei para dentro e uma pequena gruta adjacente. Virei e novamente correndo fiquei de frente para a parede de rocha e quando um buraco surgiu pulei na direção das engrenagens, para cair em cima de uma grande engrenagem que estava na Sala de Controle e Distribuição de Energia, chamada aqui de Gear Room obviamente.

1.Entrei na gruta com a tecla Caps Lock ativada.
2.Permaneci correndo contra a parede de engrenagem.
3.Quando buraco apareceu entrei correndo.
4.Voltei-me correndo contra a parede de rocha giratória.
5.Quando o novo buraco surgiu pulei dentro dele.
6.Cai em cima da grande Engrenagem na Sala de Controle.

Fiquei de frente para o painel de controle e vi o Terceiro Tecido de Jornada a esquerda, no mesmo lugar de sempre. Aproximei-me e o apertei para marcar minha posição. O painel de controle também era o mesmo, a primeira chave era a da força, a segunda acionava a engrenagem, a terceira e a quarta acionavam as portas dos elevadores. A última placa era referente as portas do segundo andar e seriam acionadas automaticamente. Agora eu precisava acionar a força auxiliar.

1. Pisei na bandeja para acionar a força auxiliar.
2. Acionei a tecla Caps Lock.
3. Corri em direção a 1ª manopla no painel e acionei.
3. Corri de volta para a bandeja.
4. Corri para o pedal mais distante da engrenagem. Liberei a trava.
5. Corri de volta para a bandeja.
6. Corri para o pedal mais próximo da engrenagem. Liberei a trava.
7. Corri de volta para a bandeja.
8. Corri em direção a 2ª manopla do painel e acionei.
9. A engrenagem no chão levantou e começou a funcionar.
10. Fui em direção as outras manoplas e as acionei, ligando os elevadores.

Isso era fácil, fiquei em cima da bandeja em frente a um grande tubo de metal. Enquanto eu estivesse em cima da bandeja o tubo iria subir e garantir alguns segundos de força, cerca de vinte segundos, teria que voltar para a bandeja antes do tubo descer completamente, se não teria que começar tudo de novo. Virei-me de frente para a grande engrenagem, olhei para a esquerda, a primeira coisa a fazer era destravar a manopla do lado da caixa de força. Corri, me posicionei na frente da primeira caixa de metal do painel e apertei a manopla, acione com o lado esquerdo do mouse, ela levantou e baixou e a placa de metal, que acionava a força iluminou-se. Corri rapidamente de volta para a bandeja, e o tubo de metal, quase no seu limite, voltou a subir...Ufa!

Esperei o tubo de metal chegar no limite e corri para o pedal mais distante, apertei o mesmo e uma das travas da engrenagem, que ficava no chão levantou e ficou livre, depois ela desceu ficando rente ao chão. Corri de volta para a bandeja, antes do tubo descer completamente.

Depois esperei o tubo ficar no limite e corri para o pedal mais próximo, apertei o mesmo e ele liberou a segunda trava da engrenagem. Rapidamente voltei para a bandeja.

Esperei até o tubo ficar bem no limite e corri para o painel, liberando a segunda manopla, agora sim a engrenagem foi acionada, um estrondo explodiu no meu ouvido e a engrenagem foi liberada, levantou e começou a girar. Agora com mais calma pude acionar a manopla dos elevadores, as luzes destas duas placas eram roxas. A luz da última placa, que mostrava uma porta ficou acesa automaticamente, isso queria dizer que as portas do segundo andar estavam funcionando agora.

Agora sim eu poderia prosseguir. Sai pela esquerda e passei pela porta, que já estava funcionando. Segui adiante até voltar a sala onde havia o enorme buraco e a tábua. Cai no buraco e parei nos destroços da sala de baixo. Sai dos destroços e segui para o corredor, segui até o elevador que subiria até o telhado. Ele fica na frente da Sala do Dispositivo que carrega o KI. Apertei o grande símbolo verde da Guilda dos Mantenedores no centro da porta e o elevador chegou. Rapidamente subi até o telhado da construção.

Sempre fico surpresa quando chego nesta parte. A trilha sonora é linda, a paisagem é linda e tudo é monumental. Olhei com cuidado o telhado da construção, mas nada estava diferente aqui. No centro a mesma abertura para a área de chegada, no lado direito um dos pináculos caídos, devido algum ataque, e do outro lado o elevador que descia até o saguão de entrada.

Depois de olhar tudo, segui para a ponte de concreto, uma espécie de passadiça com calçamento de pedras que possuí um arco de metal superior na entrada, bem do lado do elevador que me trouxe aqui. Creio que este corredor ficava travado ao outro corredor, que sai do Prédio Prisão, possibilitando a passagem entre os dois prédios. Contudo atualmente não há esta possibilidade, então terei que pular para uma espécie de colina de pedra, uma mesa, que fica entre os dois prédios.

Esta parte é bem chata, mas não é impossível. Ativei a tecla Caps Lock e pule para a pedra central, rapidamente apertei o Quarto Tecido de Jornada. Tentei pular para a outra ponte, mas perdi a oportunidade, esperei até a próxima ponte ficar alinhada e pulei para a passadiça-ponte que saía do Prédio Prisão. Segui reto até encontrar a porta dupla. Ela é dupla, pois abre em dois estágios, primeiro a porta externa, depois que estou dentro desta gaiola, a porta externa fecha e a porta interna abre. Pronto eu estava dentro do Prédio Prisão e de Treinamento.

O Prédio Prisão de Gahreesen é muito engenhoso, após passar a porta dupla, eu cheguei a um compartimento com luzes vermelhas com uma escada, subi por ela. Em seguida cheguei no corredor que circunda toda a construção. Ao longo deste corredor há seis portas, cada uma levando para uma sala diferente. Então o mais sensato é escolher a mesma direção para seguir. Assim não há como confundir as salas. Dependendo da ponte que eu escolher, uma determinada sala será o ponto inicial. Então segui para a porta de metal na minha frente e encontrei uma das Salas de Reunião.

1. Sala de Reunião ou Conferência 1. 5º Tecido de Jornada.
2. Sala de Controle Amarela. Pedestal de comando do Muro.
3. Sala de Manutenção Amarela. Dispositivo da armadura.
4. Sala de Reunião ou Conferência 2. Pedra Bahro.
5. Sala de Controle Roxa. Pedestal de comando do Muro.
6. Sala de Manutenção Roxa. Dispositivo da armadura.

Entrei na Sala de Reunião 1 onde estava o Quinto Tecido de Jornada. Fui até ele e marquei minha posição. Em cima da mesa estava o Diário de Gahreesen, onde Michael Simpson do DRC, explicava a disposição das salas no Primeiro Prédio e para que eram usadas, note que há um bilhete, avisando para ele não citar a área do Telhado e a Pedra Bahro de Teledahn. No fundo da sala há uma grande janela que dá visão para o Muro de Treinamento.

Saí da sala e voltei para o corredor principal, rumei para a direita, este lugar sempre me lembrava uma grande nave espacial. Fui andando calmamente até encontrar a outra porta, entrei e vi a Sala de Controle Amarela, no fundo dela havia um pedestal, ele controlava o Muro de Treinamento, mas no momento estava inoperante, ou travado, pois tentei acessá-lo e não consegui. Olhei para um dos nichos laterais próximo ao pedestal e vi novamente o corredor com luzes amarelas, por isso eu chamava esta sala de Amarela, que levada a Sala de Manutenção, estava indo mais ainda para a direita, e cada vez mais tinha impressão de estar em uma nave espacial. Eu achava este lugar muito interessante.

Na Sala de Manutenção, uma espécie de local para trocar de uniforme, e posicionar equipes para o Muro de Treinamento, há um dispositivo que veste automaticamente a armadura dos Mantenedores nos jogadores, e que quando ativado corretamente leva até o Muro de Treinamento. Contudo o dispositivo encontra-se inativo no momento. Talvez no futuro eu volte aqui.

Sai para o corredor principal e me deparei com mais uma luz do calendário. Passei por ela e a adicionei no Relto.

Andei novamente para a direita e encontrei a porta da Sala de Reunião dois, dentro dela havia um outro Diário do DRC sobre o KI e suas funções, e uma Pedra Bahro. Esta em particular me levou para cima de um dos telhados do Setor Tokotah, bem em frente ao prédio do Regeltovokum, em cima de parte do telhado do prédio do Palácio Imperial.

Como já tinha acionado os Tecidos de jornada na parte de cima do prédio, indo pela Pedra Bahro na área das docas de Teledahn, o Sexto Tecido na cela e o Sétimo no telhado do Prédio Prisão, não precisaria voltar lá agora. Bastava então ir até a entrada da Caverna de Transferência para a Caverna Bahro, que ficava abaixo do primeiro prédio. Leia os detalhes para os Tecidos de Jornada na página anterior do Diário.

Sai do Prédio Prisão e segui pela passadiça de concreto. Esperei a passadiça alinhar-se com a mesa de pedra na intersecção dos dois prédios e marquei novamente o Quarto Tecido de Jornada, toda a mão do tecido brilhou. Agora eu poderia voltar diretamente para cá no futuro. Fiquei de costas para o local onde estava o Tecido de Jornada e de frente para outra coluna de pedra bem próxima. Pulei para cima dela e depois para a entrada logo abaixo do primeiro prédio. Pronto estava de frente para a porta com a mão entalhada.

Passei pela porta e em poucos momentos estava novamente na Caverna Bahro. Ouvi a mensagem de Yeesha, apertei a mão entalhada na parede e o Pilar de Jornada desapareceu entre faíscas brilhantes. Anotei o símbolo que estava no chão de pedra e me joguei no mar de estrelas. Novamente estava no Relto.

Dei uma olhada ao redor e encontrei coisas novas. Paus e Pedras na frente da minha cabana. O Pilar de Jornada de Gahreesen erguido e fumegando. Mais uma pedra flutuando em cima do poço. E mais duas luzes no meu calendário. Luzes 1, 4 e 9, o equivalente a janeiro, abril e setembro... Cheguei a esta conclusão ao notar que haviam doze traços, então doze meses.

Abaixo fiz novamente uma pequena lista de itens que encontrei em Gahreesen. Assim ficará mais fácil pesquisar no futuro. Se surgirem outros itens eu farei a adição.

Tecidos de Jornada em Gahreesen:
Tecido 1. Atrás dos destroços depois da greta no chão na sala anexa ao Dispenser KI.
Tecido 2. Em cima do armário na Sala das Gaiolas dos Besouros.
Tecido 3. A esquerda do Painel de Controle na Sala da Engrenagem - Gear Room.
Tecido 4. Na rocha, no centro da coluna de pedra. Intersecção dos dois prédios.
Tecido 5. Na Sala de Reunião 1 dentro do Prédio Prisão e de treinamento.
Tecido 6. Na cela a partir da Pedra Bahro de Teledahn.
Tecido 7. No telhado do Prédio Prisão a partir da cela.

Pedras Bahro em Gahreesen:
Sacada em Bevin. Na Sala dos Livros. Na 1º Sala a direita no último armário a direita.
Sacada em Tokotah. Na Sala de Reunião 2 no Prédio Prisão e de treinamento.

Pedra Bahro que leva à Gahreesen:
Em Teledahn na sala térrea da Área das Docas atrás das caixas.

Páginas do Relto em Gahreesen:
Paus e Pedras. Na greta no chão na sala com destroços. Primeiro Prédio.
Cachoeira. Na cela do Prédio Prisão via Teledahn.

Livro de Ligação para fora de Gahreesen:
Não encontrei nenhum.

Livro de Ligação que leva à Gahreesen:
Na Sala de Links em Bevin - Gahreesen Pública.

Recompensa em Gahreesen:
Não encontrei nenhuma.

Luzes do calendário em Gahreesen:
Dentro da cela no Prédio Prisão via Teledahn.
No corredor do Prédio Prisão e de treinamento.

Pedestal do Nexus:
Na sala do Dispenser KI no primeiro Prédio, perto da área de chegada.


Índice Geral. Página anterior. Próxima página. Topo da página.


Myst e D'ni são marcas registradas Cyan Worlds ©.
Qualquer cópia dos textos desta página para outra home page sem autorização é proibida.
A página pode ser visualizada na configuração 800 X 600 pixels ou superior. Fonte Tahoma.
Grande Caverna D'ni ® 2.005 - 2.010 - www.grandecaverna.com.
Todos os direitos reservados para Lorna Dannan Webmaster e Edição.