URU Ages Beyond MYST - Expansão URU to D'ni.
Texto por: Lorna Dannan.
Conhecendo a vizinhança de Bevin.
A partir do Relto, siga até a
prateleira da esquerda e pegue o livro com lombada azul e detalhes dourados, ele é o oitavo livro. Em seguida
clique na foto do livro e você será transportado para a vizinhança de Bevin. Ao chegar você
notará que está dentro de uma enorme caverna. Bevin é uma das vizinhanças que estavam a disposição no
jogo URU Live. As vizinhanças eram Eras independentes elaboradas para cada jogador. Era um ponto
de partida para a exploração em Ae'Gura. A primeira imagem que você verá
será da bela fonte a sua frente. Olhe a sua volta, não há movimento algum, com exceção da água que cai da
fonte circular. Há também uma bola de praia, talvez esquecida por algum dos antigos visitantes. Gire 180° graus
e veja atrás de você um grande balcão que lembra uma sacada. A paisagem é insólita e você irá lembrar-se da
última visão ao cair no orifício central na Caverna Bahro.
Aproxime-se do telescópio e veja a imagem. Você poderá distinguir
o Terminal de Barcaças com as luzes azuis à direita e a Biblioteca Central
de Ae'Gura a esquerda logo acima com luzes amarelas. Você está exatamente
do outro lado do enorme mar luminescente laranja que divide a caverna.
Em seguida vire-se novamente em direção a fonte circular, depois
dobre a direita e veja um enorme visor ou tela de imagens D'ni. Você viu algo similar quando visitou
a Sala de Conferências no prédio prisão em Gahreesen. Você verá
várias imagens do Uru Live, são exploradores e especialistas que partilharam o conhecimento da
Civilização D'ni na vizinhança de Bevin. Agora novamente de frente para a fonte siga para a
esquerda e veja outra tela de imagens D'ni, está traz as várias visitas efetuadas a esta vizinhança.
Note que o seu nome e a data de sua visita já estão constando da lista. Agora vire para a direita e veja
um aviso da DRC: Bem vindo a Bevin. Para mais informações siga até a Sala de Aula. Ignore
por enquanto este aviso e volte para a fonte circular. Se desejar você poderá entrar dentro dela e brincar
com a água.
Depois siga para a escadaria da direita. Ela o levará para o
segundo nível onde fica o auditório. Siga pelo corredor e dobre a direita em qualquer um dos arcos. A entrada
é cheia de arcos e cornijas na arquitetura D'ni clássica. No corredor inicial a atmosfera azul é
calmante e ao entrar definitivamente no auditório você verá um pedestal e arquibancadas em forma circular
dispostas em degraus. Vá até o pedestal e veja o botão azul. Clique nele e você ouvirá uma voz
falando em idioma D'ni. Contudo a gravação não esclarecerá quase nada.
Ao sair deste auditório você terá duas alternativas, descer a
escada para voltar a fonte central e dali seguir para o Jardim de Luz, ou pode continuar no corredor
anexo para explorar outra parte da vizinhança. Se você optou em ficar neste corredor anexo, você verá várias
construções. Infelizmente as portas estarão fechadas e você não terá acesso aos prédios. A sua direita
você poderá contemplar a vista de prédios e janelas e a sua esquerda o som de uma cachoeira. Siga em frente
e você verá a queda de água e um lago que circunda toda a caverna. Mais a frente haverá uma porta, aperte
o botão azul, que lembra um cone e entre neste recinto.
Você entrará na Sala de Meditação uma construção circular
com vários nichos em formato oval distribuídos pela parede. No centro desta pequena sala você verá um pedestal
com um livro. Este Livro de Ligação levará você até o local chamado de Nexus. Contudo ainda não
acione o livro. Você deve primeiro explorar melhor Bevin. Saia deste aposento intermediário pela outra
porta. Você chegará em uma pequena praça com um Relógio D'ni no centro. Ele é lindo, note que o
calçamento mostra um belo mosaico com linhas em vários ângulos. Veja também as pedras de fogo
espalhadas pelo chão. São esferas com luz própria e grande energia, elas são engenhosas. Uma delas foi vista
no início de MYST III Exile, na biblioteca de Atrus. Olhe para
cima e você verá o balcão que você já visitou quando estava em Gahreesen.
Lembra? Aquele com a pedra esculpida que explicava o funcionamento do Relto com imagens da
Fenda Estelar em baixo da Caverna Bahro. Bem, agora você pode
ver o balcão de outro ângulo e o melhor, pode visitar a vizinhança, coisa que era praticamente impossível
anteriormente.
Fique de frente para o Relógio D'ni. Veja ao fundo duas
portas. Uma terá um botão azul ligado e a outra estará com o mesmo botão desligado. Siga até a porta da sua
esquerda, onde há uma espécie de globo e clique no botão azul iluminado. Você estará entrando na
Sala de Aula. Este local é usado pela DRC para dar instruções aos novos visitantes. Veja os
desenhos no topo da parede, são os Números D'ni. Dentro da Sala de Aula,
você verá o teto com estrelas, lembrando a Ilha do Templo em Riven e a
Galeria Kadish, a qual você teve acesso através da Era Kadish Tolesa.
Este tipo de decoração é muito apreciada pelos D'ni. Você verá mais escrita D'ni, espalhada por toda a sala. Siga até a
parede a esquerda da entrada e veja os avisos da DRC: Bem vindo a D'ni e Por favor siga para a Gahreesen e pegue seu KI.
Se você não estiver com o seu KI, leias as instruções sobre a Era Gahreesen, e pegue o dispositivo.
Ele será importante para marcar sua chegada em cada um dos setores dentro de Ae'Gura. Após ler os avisos
gire 180º graus e siga até a tela de imagens D'ni.
Na tela irão aparecer várias mensagens do DRC. Uma imagem da equipe da DRC, inclusive
com o Zandi e o Phil Henderson’s. Uma lista dos melhores jogadores de Ahyo-Heek. E outros avisos sobre como proceder em
sua jornada: Os cones e barricadas são para sua proteção. Evite beber água do lago... Os melhores pontos para a visitação são...
Há uma carta em idioma D'ni sobre a mesa, mas é impossível ler sem saber a língua nativa.
Para tal você poderá consultar o livro de alfabeto que está na sala de estar de Tomahna em MYST IV Revelation.
Bem, após vasculhar a Sala de Aula, saía deste local e volte para a praça do Relógio D'ni. Veja uma ponte com duas luminárias
em forma de mão. No centro da ponte você verá outra pedra de fogo. Siga até o meio da ponte e veja sobre o para-peito três botões
coloridos: azul, verde e laranja. Você poderá tocar nos mesmos da forma que desejar. Eles regulam a intensidade de luzes do belo Jardim de Luz
logo abaixo. Após este interlúdio siga em frente e desça a pequena escadaria, você estará novamente em frente a fonte circular.
Dobre a direita e desça mais um pequeno lance de escadas. A sua
esquerda você verá uma mesa de jogo chamada Ahyo-Heek, infelizmente ela está quebrada. Mais a frente
você verá o belo Jardim de Luz. Conheça o cenário. Você notará que há um pedra próximo a parede com
janelas, que lembra uma cadeira. Use a barra de espaço de seu teclado e pule com seu avatar até ficar sobre
esta pedra. Aproxime-se da lateral direita da janela próximo a você, e veja uma Página do Relto.
Clique nela e ela será ativada. Esta página adicionará vários platôs ou mini ilhas em seu
Relto. Bem, agora você pode vasculhar todo o cenário. Certifique-se
de conhecer muito bem esta vizinhança pois isso será útil quando você for para a vizinhança de
Kirel.
Veja a escadaria que está a sua esquerda. Ela levará você novamente
até a praça do Relógio D'ni. Mas não é necessário subir por ela. Siga em direção a mesa de Ahyo-Heek,
quebrada e dobre a esquerda, você irá passear pela margem do lago. No final do calçamento você irá ver uma
escadaria. Após subir pela mesma você pode optar por dois caminhos. Ao dobrar para a esquerda você verá a
cachoeira e outra escadaria que o levará até a praça do Relógio D'ni. Ao optar pela direita você subirá
outro lance de escadas que fica em frente a vários prédios. Por este caminho você irá deparar novamente com
o corredor das portas fechadas. Dobre para a esquerda e volte a Sala de Meditação.
Aproxime-se do pedestal central e introduza sua mão no nicho onde
há o símbolo do dispositivo KI. Lembre-se que o diagrama do dispositivo KI pode aparecer na sua
tela. Se você ainda não conseguiu ver o diagrama aperte a tecla F2 para poder manipular o KI,
que aparecerá no canto superior esquerdo da sua tela. Com a tecla F5 você poderá tirar fotos de qualquer
lugar do jogo. Se você clicar novamente F2 ele desaparecerá. O KI fornecerá sua
localização dentro de Ae'Gura e poderá ativar os pedestais onde
estão os Livros de Ligação. Você irá precisar destas funções no futuro.
Assim que a luz brilhar no pedestal, você poderá tocar na imagem
do livro. Após alguns segundos você estará na Sala do Nexus. A atmosfera é um tanto claustrofóbica,
não há janelas ou saída. Você verá uma lâmpada acessa sobre um dispositivo KI, que está acoplado a um
pilar de pedra. Uma espécie de eixo central. Note que há vários Livros de Ligação circulando toda a
sala e o eixo do dispositivo KI. Aproxime-se do nicho com o símbolo do KI e o acione. Em seguida
a sua direita irá aparecer uma tela com o nome dos lugares que estarão a sua disposição. O primeiro deles é
o Terminal de Barcaças.
Rumando para o Terminal de Barcaças.
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